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Rust에서 뮤테이션 테스트는 통하지만, 컴파일 시간이 복수한다

cargo-mutants는 코드를 검증하는 척만 하는 테스트를 찾아낸다. Rust에서 뮤테이션 테스트가 어떻게 작동하는지, 무엇을 잡아내는지, 그리고 컴파일 시간 비용이 감당할 만한 가치가 있는지 알아본다.

라인 커버리지는 100%다. 모든 분기를 커버한다. 모든 함수를 호출한다. 그런데 누군가 가격 책정 로직에서 를 로 바꾸고 테스트를 돌리면, 테스트가 모두 통과한다. 이것은 이론적인 문제가 아니다. 테스트가 코드를 실행하지만 실제로는 동작을 검증하지 않을 때 벌어지는 일이다.…

Rust의 Property-Based Test가 당신의 Unit Test가 놓치는 버그를 찾아낸다

Example-based testing은 당신이 생각해낸 입력만 커버한다. Property-based testing은 무작위 데이터를 생성하고, invariant를 검증하며, 실패를 최소한의 counterexample로 축소한다.

당신은 함수를 작성했다. 과 로 테스트했다. 통과했다. 배포했다. 한 사용자가 한 개의 원소를 가진 slice를 넘겼다. 당신의 함수는 그것을 무시하고 지나쳤다. 이슈가 열렸다. 당신은 테스트 파일을 응시하며 이렇게 뻔한 것을 어떻게 놓쳤는지 의아해한다. 놓친 이유는…

Rust 런타임 contracts는 릴리스 빌드에서 오버헤드 없이 사용할 수 있지만, 컴파일러가 대신 해주지는 않는다

Rust는 디버그 assertions를 자동으로 제거하지만, 진정한 design-by-contract는 debug_assert! 이상의 것이 필요하다. 릴리스 바이너리에서 완전히 사라지는 zero-cost runtime contracts를 만드는 방법을 소개한다.

Rust는 개발 환경에서 runtime contracts를 강제할 수 있고, 릴리스 빌드에서는 완전히 지워버릴 수 있다. 전제 조건은 이 언어가 contract를 first-class 개념으로 다루지 않는다는 것이다. 필요한 구성 요소는 주어지지만, 직접 연결해야 한다. 는 가장 먼저…